ویندوز ۱۱ به پلتفرم بهتری برای گیمرها تبدیل میبشود
[ad_1]
مایکروسافت API جدیدی برای ویندوز ۱۱ طراحی کرده است که به گسترشدهندگان امکان میدهد سادهتر از قبل سیستم ترقی وضوح انویدیا، AMD و اینتل را داخل بازیها کنند.
جاشوا تاکر، مدیر برنامهی مایکروسافت، در بیانیهای مطبوعاتی API تازه این شرکت با نام DirectSR را «حلقهی گمشده بین بازیها و فناوریهای ترقی وضوح» توصیف کرد و او گفت که این API در بین سختافزارها مقیاسپذیر است و تواناییی روانتر و کارآمدتری اراعه خواهد داد.
در این پست آمده است: «API، ترقی وضوح را از طریق مجموعهای مشترک از ورودیها و خروجیها فعال میکند و به یک مسیر کد واحد اجازه میدهد تا راهحلهای مختلفی از جمله Nvidia DLSS Super Resolution و AMD FidelityFX Super Resolution و Intel XeSS را فعال کند.»
بیانیهی مایکروسافت چند هفته بعد از مشاهدهی ویژگی ترقی وضوح خودکار در نسخهی آزمایشی ویندوز ۱۱ انتشار شده که قولی منفعت گیری از هوش مصنوعی برای اجرای روانتر و با جزئیات زیاد ترِ بازیها را داده می بود.
مایکروسافت میگوید که API تازه به زودی از طریق نسخهی پیشنمایش SDK (کیت گسترشی نرمافزار) دردسترس خواهد می بود. این شرکت تصمیم دارد در جریان برگزاری کنفرانس GDC، جزئیاتی از نحوهی منفعت گیری از DirectSR اراعه دهد. این کنفرانس در تاریخ ۲۱ مارس (۲ فروردین ۱۴۰۳) برگزار خواهد شد و شامل نمایندگانی از مایکروسافت و این چنین انویدیا و AMD خواهد می بود.
[ad_2]
منبع